像何鸿一样,看过预告片后对《华国卡车模擬》这游戏產生兴趣的网友不少。
    大都是模擬游戏爱好者!
    这群人,多半没有玩过风暴工作室的其他游戏,因此对《华国卡车模擬》这款游戏持观望態度。
    期待归期待!
    但要说他们有多看好这游戏,恨不得一人买十份,那绝对是扯淡。
    游戏还没发布呢。
    光是一段预告片,谁知道游戏最终品质怎么样?一家从来没做过模擬驾驶游戏的厂商,很难让人產生信心。
    潘图也清楚这一点。
    所以在游戏即將发布前,他不动声色地拋出了一枚重磅炸弹。
    在他的刻意透露下,关於《模擬渔场》製作人加盟风暴工作室,参与製作《华国卡车模擬》的消息不脛而走。
    哇喔!
    这確实是重磅消息!
    《模擬渔场》那是什么游戏?那可是无数模擬游戏玩家心目中的唯一真神,这个品类天花板存在。
    有这么一位大神参与製作,《华国卡车模擬》绝对值得期待。
    於是乎。
    消息传出后,本来还在质疑风暴工作室从来没做过模擬游戏,能不能做好《华国卡车模擬》的玩家们,纷纷转变了態度。
    肯定能做好!
    怀疑谁都不能怀疑查尔斯啊,毕竟他可是《模擬渔场》的製作人。
    虽然从模擬经营跨越到模擬驾驶,这个跨度似乎有点大,但查尔斯的金字招牌还是很管用的,玩家们也愿意为此买单。
    “还是你的名头好使!”
    潘图难绷道:“即使游戏都还没发布,打著你的旗號,游戏就已经是全网好评了。”
    模擬类游戏真神,这个神格是真的稳固,號召力也是真的强!
    可惜,仅限於模擬类。
    离开模擬类游戏圈子,查尔斯就跌落神坛,狗屁不是了。
    “还不好说……”
    查尔斯谦虚道:“別看现在网上一片夸,可游戏真发布了,还不知道是什么情况呢。”
    只有实打实的游戏销量才能证明一切,发售前的讚誉吹捧,不过是虚假繁荣罢了。
    网上叫得最厉害的这群人,到时候又会有几个真的购买《华国卡车模擬》呢?
    恐怕没多少吧!
    毕竟《华国卡车模擬》玩法机制跟《模擬渔场》不一样。
    喜欢玩《模擬渔场》的玩家,不一定就会喜欢玩《华国卡车模擬》,这是不同的游玩体验。
    “你说的对!”
    潘图深表赞同。
    別看这帮模擬类游戏爱好者,因为查尔斯的缘故,对《华国卡车模擬》充满了期待。
    但游戏发布后,真正愿意掏钱购买的肯定是少数。
    毕竟这帮人只是《模擬渔场》的铁桿粉丝,期待的是一款跟《模擬渔场》相似的游戏。
    但凡有一点不符合他们的期待,都会觉得失望並退款。
    所以首发销量,指定没有想像中那么高,按照潘图的预估,大概率会低於100万份。
    ……
    事实证明,潘图是对的。
    隨著时间来到七月份,《华国卡车模擬》正式发布,即使顶著诸多光环加持,首日销量也才勉强突破50万份。
    其实销量破了80万。
    只是很多人购买游戏,玩了一会儿发现不符自己的口味,这游戏实在太无聊了,索性就选择了退款。
    退款比例高得离谱!
    很多玩家都是衝著潘图来的,作为潘图继《看门狗》之后的又一新作,玩家们都抱有很高的期待。
    《看门狗》是国產第一款开放世界3a大作。
    风暴工作室继《看门狗》之后推出的新作,即使达不到3a標准,那应该也很好玩吧?
    许多风暴工作室的粉丝,潘图的粉丝,正是抱著类似的想法无脑购入了《华国卡车模擬》,然后玩不下去退款了。
    这让潘图很是无语。
    不是哥们,他预告片都这么直白了,怎么还有这么多玩家认不清《华国卡车模擬》的本质?
    “谁让你是国產游戏之光,唯一的国產3a製作人呢?”
    抽空来凑热闹的刘瑞打趣道:“看在《看门狗》的面子上,玩家们肯定会跑来支持你的新作。”
    只是支持归支持,《华国卡车模擬》太过无聊枯燥,许多人玩不下去也是真的。
    所以才出现了大量退款!
    甚至说难听点,没退款的这50万份销量里,又有多少玩家是买游戏单纯支持潘图,压根不玩呢?
    標准版68块钱!
    这68块对许多人来说,压根不值一提,就当是支持国產游戏之光,支持风暴工作室了。
    “真没必要……”
    潘图摇头道:“我很早就说了,华卡是一款模擬驾驶类游戏,不喜欢这个类型就不建议购买。”
    买了不玩还好。
    关键是买了,发现不是自己的菜,然后又选择退款,这不是纯折腾嘛?
    虽然玩家没什么损失,但潘图看著后台无比刺眼的“退款率”,人都傻了。
    “算了,不管了。”
    “反正退款潮也就这一波,以后就不会再发生了。”
    潘图琢磨道:“首发50万销量也挺高,虽然有许多人买了不玩,但20万真实玩家绝对有……”
    这20万真实玩家,大部分都是模擬游戏爱好者,也是《华国卡车模擬》的坚实基础。
    只要这20万真实玩家玩过华卡,有一半的人表示喜欢並愿意安利分享给身边的朋友,那华卡就起飞了。
    “50%的玩家推荐值?”
    刘瑞咋舌道:“你也太敢想了,这种事情怎么可能发生?要我说,20%顶天了!”
    “你不懂,这就是模擬游戏特有的裂变式传播……”
    潘图懒得跟刘瑞解释。
    50%玩家推荐率很高吗?放在模擬类游戏圈子里,一点都不高好吧!
    更別提,这是基於“欧卡”改造而来的华卡,底子还是欧卡那一套。
    欧卡是什么游戏?
    那可是一款能让玩家沉迷至少1000小时不腻,上癮到做梦都在搓方向盘的神级模擬驾驶游戏。
    对於这款游戏的口碑发酵效果,潘图一点都不担心。
    只要这游戏,出现了第一个游玩时长100小时的玩家,那很快就会发生“人传人”裂变。
    这个传播速度会很快!
    要不了多久,《华国卡车模擬》就会出现在热销榜,然后一待就是七八年……