apex手游公测,本该是年底国內游戏圈最热闹的一件事。
    可谁也没想到……
    风暴工作室提前预定好的国產游戏“年末新闻头条”,短短两天就被別人截胡了。
    国產第三款3a大作《西行之路》於12月26日,正式登陆蒸汽、企鹅及e宝等平台发售。
    该游戏一经发布,瞬间吸引了半个国產游戏圈的关注,在全网掀起了广泛热议。
    原因很简单。
    村里第三个大学生,外加自带流量热度的“西游”题材,以及褒贬不一的口碑,不被关注才是怪事。
    事实上。
    《西行之路》这款国產3a,潘图很早就听说过。
    据他所知,这游戏原本是打算今年年初发售,跟《楼兰诡事》竞爭国產第二3a头衔,当时都开始预热铺垫了。
    但谁也没想到……
    《楼兰诡事》抢先一步发售,夺得了国產第二3a头衔。
    结果发售后出现灾难性舆情,各种关於游戏的批评与指责,直接將《楼兰诡事》钉上了耻辱柱。
    虽然时隔近一年,现在回过头来看,《楼兰诡事》的风评不知不觉已经回暖了许多,质量也没有想像中那么差。
    大伙之所以觉得《楼兰诡事》很差劲,那是因为大家都拿它来对比“村里第一个大学生”《看门狗》。
    没有对比就没有伤害!
    相较於《看门狗》的超高完成度和卓越品质,《楼兰诡事》自然就显得一坨答辩,怎么看都不顺眼。
    正因为《楼兰诡事》被钉上耻辱柱,口碑风评烂到谷底,所以《西行之路》开发商被嚇到了。
    他们的游戏质量和完成度,还不如《楼兰诡事》呢!
    友商抢占先机,结果被玩家骂得狗血淋头,游戏製作人族谱都快保不住了,那他们呢?
    被嚇到的《西行之路》开发商,当即终止了发售计划,决定沉下心再打磨打磨。
    这一打磨就是一整年。
    经过一年的沉淀,开发团队总算有点底气和信心,推出《西行之路》这款游戏了。
    其实最好的办法,还是继续沉淀打磨一段时间。
    毕竟他们心里也清楚,短短一年改变不了太多东西,无非是將原本60分的游戏,优化提升到65分。
    继续沉淀一两年,搞个70\/75分游戏出来,肯定是更好的选择!
    但是问题在於……
    3a游戏的成本压力太大了,投资人也不是善男信女,总是要追求回报的。
    考虑到游戏品质基本已经及格,投资人给的压力极大,开发团队即使內心忐忑,还是硬著头皮选择了发售。
    结果还挺不错?
    相较於上一款国產3a《楼兰诡事》发售后的惨状,《西行之路》可舒服多了。
    玩家们对这款游戏的评价,虽然两极分化褒贬不一,但起码都比较理性没那么极端。
    贬低这款游戏的玩家,也只是吐槽游戏里的剧情或玩法,並没有延伸到“这游戏不值这个价”的地步。
    销量更是喜人。
    第一天卖了250万份,第二天卖了140万份……
    虽然下滑幅度很明显,但根据这个销量走势来判断,这款游戏首销期卖个600-700万份问题不大。
    整个生命周期,如果保持稳定的话,销量突破1000万份应该是轻而易举。
    这已经很成功了!
    不止是收回製作成本,甚至称得上大赚特赚。
    虽然比不上《看门狗》大几千万份的恐怖销量,但对於村里第三个大学生来说,这份成绩足够耀眼。
    最重要的是……
    《西行之路》的成功,至少证明了一点,那就是“国產3a”真不是梦。
    之前《看门狗》的成功,大伙还担心是曇花一现,不能因为极端个例就断定国產3a已经崛起了。
    隨后《楼兰诡事》的失败,更是让无数志在“3a”的国產游戏製作人蒙上了一层心理阴影。
    幸好《西行之路》成功了!
    村里第三个大学生的成功,让行业內关注国產3a的人集体鬆了口气。
    先別管口碑风评什么的。
    至少国產3a不是曇花一现,只要做到及格线水准,真的有大量玩家愿意买单,这就足够了。
    “这是一款好游戏!”
    “《西行之路》我也在玩,第二关场景太震撼了,强烈推荐![点讚]”
    针对《西行之路》的成功,潘图罕见地登陆微博帐號,发布了一条祝贺动態。
    这是国產游戏的又一个重大里程碑时刻,不管怎么说,客套话还是要讲两句的。
    当然!
    潘图说的也不完全是客套话,他確实玩了《西行之路》这款游戏。
    只不过,他太菜了……
    这游戏是典型的高难度魂游,各种关卡boss极为折磨,他连新手村守门人都打了27遍才过。
    潘图可不是受虐狂。
    他本来就不喜欢魂游,玩《西行之路》单纯就是为了捧场,发现自己卡关,实在打不过去后,果断就放弃了。
    还是陈海比较猛。
    这廝作为动作领域大神,对这种动作类游戏確实很擅长,轻轻鬆鬆就打通关了。
    甚至为了噁心潘图,他还特意演示了一遍无伤速通,表示这操作“有手就行”,不会还有人打不过boss吧?
    “你少来这套……”
    潘图不吃所谓的激將法,无论陈海怎么噁心刺激他,他都不可能再去受虐了。
    毕竟一个boss打10遍20遍还没过,那就说明他不是这游戏的受眾。
    继续打,直到能打过?
    还是算了吧!
    虽然靠背板,摸清boss招式后,熟能生巧也能打过,但潘图可没时间浪费在这上面。
    隨著时间来到年末,《极限竞速:地平线》进入到了衝刺阶段。
    algs世界总决赛也临近尾声,只差最后一轮比赛,大伙就能亲眼目睹too二度夺冠。
    这场比赛,潘图肯定要去现场观看,不仅是亲眼见证小徐的封神时刻,同时也是颁奖嘉宾。
    除此之外。
    他还要藉此契机,召集各路电竞行业的老资歷,积极推动《apex英雄》进入亚运会的事宜。
    没错,明年有亚运会!
    而且明年的主办地就在国內,潘图很想促成此事,为此准备了诸多材料。
    他的目標很简单。
    哪怕不能进“正赛”项目,只能当一个“表演赛”项目也行!