五月的游戏社区,充斥著各种关於《极限竞速:地平线》的议论声。
有人说,风暴神了!
《地平线》简直是赛车竞速类游戏的天花板神作,没想到风暴工作室第一次做赛车游戏,成品就这么优秀。
也有人说,风暴拉了!
上一款3a大作《看门狗》销量那么高,结果新出的《地平线》却反响平平,这不是拉了还能是什么?
这两种说法都有道理。
《地平线》確实神了,凭藉卓越的画质表现和出色的操控性能,夸一句赛车竞速游戏天花板没毛病。
但销量拉了也是事实。
从三月底发售到现在五月中旬,已经过去了整整两个月时间,全平台总销量才刚突破1500万份。
这个表现,相较於《看门狗》和《我的世界》等热销大卖游戏而言,確实谈不上成功。
不过话又说回来。
从製作投入成本的角度来看,《地平线》无疑是一款及格的3a游戏,早早就实现了回本並盈利。
何况,日子还久著呢!
两个月卖出1500万份,看似不起眼,可若是將时间线拉长到半年,甚至是一年呢?
《地平线》的销量走势和玩家口碑还是蛮不错的!
因此可以断定,这必然是一款走长线运营,主打细水长流的“常青树”游戏。
潘图对此很有信心。
毕竟《地平线》主打多人联机玩法,而且每次版本更新都会推出一系列新活动及比赛,生命周期很长。
不以一时论成败!
当初《华国卡车模擬》发布后,大伙也觉得销量很拉,被一款抽象无厘头性质的《模擬山羊》完爆。
可今天回过头来看。
《华国卡车模擬》依旧是稳居蒸汽平台各个地区热销榜前列的热门游戏,全球累积总销量超过2500万份……
这个时候,《模擬山羊》在哪发財呢?
“还好没和你打赌!”
看到《华国卡车模擬》最新的销量统计数据后,查尔斯倍感庆幸。
去年的四月份,也就是《我的世界》发售后不久,大伙纷纷惊讶於华卡的销量走势。
要知道,彼时的华卡已经发售快一年了,地图dlc都做了一大半。
结果那个时候,华卡依旧稳居蒸汽平台热销榜前30名,偶尔打折促销降价,还能衝进前20名或前10名露一下脸。
当时潘图拋出一个暴论:
他问大伙敢不敢跟他打赌,就赌明年的这个时候,华卡还能不能稳住现在的热销榜单排名?
这话听著很扯淡!
查尔斯还记得,自己当时觉得这件事很难发生,险些就接受了潘图的赌约。
只能说,还好他没接受。
这也太离谱了!
怎么过了这么长时间,《华国卡车模擬》还停留在蒸汽平台热销榜第20-30名这个排名区间?
两年前刚发售是这个排名,一年前也是这个排名,到了今年,特喵的还是这个排名……
咋滴,成钉子户了?
別说查尔斯理解不了,任何一个知情人看到这个排名,同样也理解不了。
真的有这么持久吗?
其他游戏,別说两年了,两个月首销期一过,热度褪去立马变成路边一条野狗,谁来都能踹两脚。
买断制单机游戏,正常来说就是这种表现。
反倒是华卡这种,销售周期久得离谱,时隔多年还能登上热销榜的游戏,比大熊猫更罕见稀有。
“其实也不难理解。”
潘图笑著说道:“虽然游戏本体,这么久以来並未进行大规模更新,但dlc可是一直在出……”
dlc从未断更!
这就导致,还在坚持玩华卡的玩家,每个月都能体验到新內容,上一款dlc玩腻了,马上又有新的dlc,始终都能保持新鲜感。
这跟网游有什么区別?
热门网游之所以长盛不衰,不就是靠著频繁更新续命嘛!
將华卡的dlc理解成网游版本更新,一下就说得通了。
“dlc得有80个了吧?”
“不止……”
谈及dlc数量,即使潘图脸皮贼厚,还是不免有些尷尬道:“各种乱七八糟的dlc全算上,总数量应该是126个。”
臥槽!
查尔斯无话可说了。
华卡项目组真特么能干啊!他本以为80个dlc已经够多了,没想到还是低估了华卡项目组的“勤奋”程度。
短短两年,dlc竟然就涨到了126个之多?
这数量太嚇人了!
他都不敢想,新玩家入坑《华国卡车模擬》后,要是想一口气將这些dlc全买齐,那得花多少钱?
“不多不多!”
潘图搓了搓手道:“大部分涂装外观类dlc都比较便宜,甚至打骨折促销的那种,几块钱一个。”
“只有地图类dlc和玩法机制类dlc比较贵,价格普遍在20元左右。”
“只有地图类dlc和玩法机制类dlc比较贵,价格普遍在20元左右。”
“假设全部按原价购买,总价应该也就2800多,打折促销价购入的话,1000多就能买齐了。”
“那也很离谱……”
查尔斯嘴角抽搐道:“我没记错的话,华卡本体才卖68块钱吧?”
这都翻多少倍了?
买齐dlc的花费,都可以再购买20份游戏本体了!
“有没有一种可能,本体68块是原价?实际上华卡经常打折促销,史低价都跌到了20块?”
查尔斯:“……”
那岂不是更抽象了?
本来dlc的价格能买20份游戏本体,已经显得很夸张了,结果按本体优惠史低价计算,居然能买100份本体?
“打折力度这么大吗?”
查尔斯摇了摇头道:“再过几年,游戏本体岂不是只需要几块钱就能入手?”
“那不然呢?”
潘图解释道:“华卡之所以能稳住销量走势,靠的就是薄利多销,本体打骨折,甚至巴不得免费送。”
“真正赚钱,靠的是各种dlc,只要一名新玩家入坑了华卡,他就必然会掏钱购买dlc。”
不买行不行?
答案是不行的,不买dlc的话,那你的华卡生涯就不算完整,会比其他人少玩80%的內容。
所以新手入坑华卡,了解完基本玩法机制后,所做的第一件事就是先將各种地图类dlc拉满。
別问值不值得买!
你都玩华卡了,肯定是喜欢这种平平淡淡的“模擬驾驶”游戏。
既然喜欢这类游戏,而且能接受其玩法机制,花钱买几个dlc怎么了?
有人说,风暴神了!
《地平线》简直是赛车竞速类游戏的天花板神作,没想到风暴工作室第一次做赛车游戏,成品就这么优秀。
也有人说,风暴拉了!
上一款3a大作《看门狗》销量那么高,结果新出的《地平线》却反响平平,这不是拉了还能是什么?
这两种说法都有道理。
《地平线》確实神了,凭藉卓越的画质表现和出色的操控性能,夸一句赛车竞速游戏天花板没毛病。
但销量拉了也是事实。
从三月底发售到现在五月中旬,已经过去了整整两个月时间,全平台总销量才刚突破1500万份。
这个表现,相较於《看门狗》和《我的世界》等热销大卖游戏而言,確实谈不上成功。
不过话又说回来。
从製作投入成本的角度来看,《地平线》无疑是一款及格的3a游戏,早早就实现了回本並盈利。
何况,日子还久著呢!
两个月卖出1500万份,看似不起眼,可若是將时间线拉长到半年,甚至是一年呢?
《地平线》的销量走势和玩家口碑还是蛮不错的!
因此可以断定,这必然是一款走长线运营,主打细水长流的“常青树”游戏。
潘图对此很有信心。
毕竟《地平线》主打多人联机玩法,而且每次版本更新都会推出一系列新活动及比赛,生命周期很长。
不以一时论成败!
当初《华国卡车模擬》发布后,大伙也觉得销量很拉,被一款抽象无厘头性质的《模擬山羊》完爆。
可今天回过头来看。
《华国卡车模擬》依旧是稳居蒸汽平台各个地区热销榜前列的热门游戏,全球累积总销量超过2500万份……
这个时候,《模擬山羊》在哪发財呢?
“还好没和你打赌!”
看到《华国卡车模擬》最新的销量统计数据后,查尔斯倍感庆幸。
去年的四月份,也就是《我的世界》发售后不久,大伙纷纷惊讶於华卡的销量走势。
要知道,彼时的华卡已经发售快一年了,地图dlc都做了一大半。
结果那个时候,华卡依旧稳居蒸汽平台热销榜前30名,偶尔打折促销降价,还能衝进前20名或前10名露一下脸。
当时潘图拋出一个暴论:
他问大伙敢不敢跟他打赌,就赌明年的这个时候,华卡还能不能稳住现在的热销榜单排名?
这话听著很扯淡!
查尔斯还记得,自己当时觉得这件事很难发生,险些就接受了潘图的赌约。
只能说,还好他没接受。
这也太离谱了!
怎么过了这么长时间,《华国卡车模擬》还停留在蒸汽平台热销榜第20-30名这个排名区间?
两年前刚发售是这个排名,一年前也是这个排名,到了今年,特喵的还是这个排名……
咋滴,成钉子户了?
別说查尔斯理解不了,任何一个知情人看到这个排名,同样也理解不了。
真的有这么持久吗?
其他游戏,別说两年了,两个月首销期一过,热度褪去立马变成路边一条野狗,谁来都能踹两脚。
买断制单机游戏,正常来说就是这种表现。
反倒是华卡这种,销售周期久得离谱,时隔多年还能登上热销榜的游戏,比大熊猫更罕见稀有。
“其实也不难理解。”
潘图笑著说道:“虽然游戏本体,这么久以来並未进行大规模更新,但dlc可是一直在出……”
dlc从未断更!
这就导致,还在坚持玩华卡的玩家,每个月都能体验到新內容,上一款dlc玩腻了,马上又有新的dlc,始终都能保持新鲜感。
这跟网游有什么区別?
热门网游之所以长盛不衰,不就是靠著频繁更新续命嘛!
將华卡的dlc理解成网游版本更新,一下就说得通了。
“dlc得有80个了吧?”
“不止……”
谈及dlc数量,即使潘图脸皮贼厚,还是不免有些尷尬道:“各种乱七八糟的dlc全算上,总数量应该是126个。”
臥槽!
查尔斯无话可说了。
华卡项目组真特么能干啊!他本以为80个dlc已经够多了,没想到还是低估了华卡项目组的“勤奋”程度。
短短两年,dlc竟然就涨到了126个之多?
这数量太嚇人了!
他都不敢想,新玩家入坑《华国卡车模擬》后,要是想一口气將这些dlc全买齐,那得花多少钱?
“不多不多!”
潘图搓了搓手道:“大部分涂装外观类dlc都比较便宜,甚至打骨折促销的那种,几块钱一个。”
“只有地图类dlc和玩法机制类dlc比较贵,价格普遍在20元左右。”
“只有地图类dlc和玩法机制类dlc比较贵,价格普遍在20元左右。”
“假设全部按原价购买,总价应该也就2800多,打折促销价购入的话,1000多就能买齐了。”
“那也很离谱……”
查尔斯嘴角抽搐道:“我没记错的话,华卡本体才卖68块钱吧?”
这都翻多少倍了?
买齐dlc的花费,都可以再购买20份游戏本体了!
“有没有一种可能,本体68块是原价?实际上华卡经常打折促销,史低价都跌到了20块?”
查尔斯:“……”
那岂不是更抽象了?
本来dlc的价格能买20份游戏本体,已经显得很夸张了,结果按本体优惠史低价计算,居然能买100份本体?
“打折力度这么大吗?”
查尔斯摇了摇头道:“再过几年,游戏本体岂不是只需要几块钱就能入手?”
“那不然呢?”
潘图解释道:“华卡之所以能稳住销量走势,靠的就是薄利多销,本体打骨折,甚至巴不得免费送。”
“真正赚钱,靠的是各种dlc,只要一名新玩家入坑了华卡,他就必然会掏钱购买dlc。”
不买行不行?
答案是不行的,不买dlc的话,那你的华卡生涯就不算完整,会比其他人少玩80%的內容。
所以新手入坑华卡,了解完基本玩法机制后,所做的第一件事就是先將各种地图类dlc拉满。
別问值不值得买!
你都玩华卡了,肯定是喜欢这种平平淡淡的“模擬驾驶”游戏。
既然喜欢这类游戏,而且能接受其玩法机制,花钱买几个dlc怎么了?
