惊悚游戏:开局帮鬼怪做选择 作者:美味的口蘑
    第799章 江野:我亲自给你们开掛
    【已从领地身上提取出最佳游戏模式,正在进行转换中……】
    【转换成功!】
    【领主:江野】
    【领地模式:第四天灾】
    【说明:玩家可召唤第四天灾(其他世界的人类),成为城民,参与领地爭霸赛!
    期间,42区游戏模式由玩家自行定製。】
    【第四天灾特性:可设置专门的復活点,死后於復活点復活。
    但復活后,等级-1。道具掉落率30%。天赋特性不可掉落。】
    【领地特性:职业天地】
    【说明:领地內,城民职业属性+30%,城民激活职业天赋的概率+30%,城民学习职业成功率+30%,城民职业发挥效果+30%。
    与职业相关的,都具备加成。】
    ……
    江野看了看周围,除了多了许多水蓝色、篮球大小的经验包以外,环境、建筑上没有出现任何变化。
    不过,他眼前出现了一个操作台。
    似乎是拥有著游戏管理的作用。
    靠著操作台,他可以凭空“安排”出各种建筑物,也可以根据自己的想法,定製游戏规则。
    这感觉,很熟悉。
    就像是他在水蓝星放置的【001】。
    而【001】的全名是——【撒旦的游戏屋001(偽)】。
    江野想到刚刚的游戏提示,游戏模式是从领主——也就是他身上提取的。
    还是最佳游戏模式。
    江野在想。
    到底是先有的【001】,还是先有的这个游戏模式。
    【001】是根据撒旦的游戏屋製造出来的偽造品……
    会不会,这个偽高级世界就是原型?
    这偽高级世界的游戏塑造能力也太强了。
    一个领地一个游戏模式。
    那么多城市,就是无数游戏模式。
    再看他这些天打听到的其他领地模式,结合他自身的领地……
    领地模式,城民的变强方式,应该都和领主息息相关。
    准確来说,领地內的游戏模式,都是根据领主的能力或者领主的拥有物?某种特色,演变而来。
    因为他曾投放【001】,偽高级世界觉得这个模式很有意思,所以直接採纳了。
    因为他身上有各种职业加成,所以也被採纳了。
    这样一来,似乎弄清领地內领主们的特性,就能推测出领地是怎样一个游戏模式了。
    因为偽高级世界先前提出的各种奖项,连江野顾念的家人和水蓝星的怪病都知道,
    此时,就算被知晓了【001】的存在,江野也不是很惊讶了。
    虽然比高级世界多了一个“偽”字,但也有著高级世界的称號。
    確实要比一般的世界或者城市要高级许多。
    ……
    把各种信息都在脑子里过了一遍后,江野的视线重新落在了操作台上。
    【目前可召唤人数:30.】
    “第四天灾……其他世界的人类……”
    这两个词江野都认识。
    但放在此情此景下,他就有些看不懂了。
    要他召唤人类玩家来作战?
    召唤来的是水蓝星的,还是其他平行世界的?
    对於偽高级世界来说,水蓝星也是其他世界。
    关键是,人类玩家……
    如果天赋奇高还好,否则,来到偽高级世界和送死有什么两样?
    就算天赋奇高,也需要一定的成长时间。
    不说其他城区,
    就说他所在的城区的城民,哪个不是拥有一定实力的鬼怪?
    再往高了想,每一个鬼怪,都是达到了进入偽高级世界的资格后,才会出现在这里,成为一名“游戏玩家”,获得城市爭霸赛的资格。
    就算因为“重生”“pk”等缘故,实力大减,那也不是一个刚来的人类玩家可比的。
    就算有领地的加持,就算有游戏模式……人类玩家们的成长时间还是太长了。
    除非,江野能给他们开掛。
    比如,直接通关,横扫鬼怪。
    嗖嗖地升级。
    也不知道这里的升级,是否和惊悚世界的一样,会给予相应的奖励?
    要是全都让江野自己来布置奖励,那资源的分配就有些紧张了。
    经验包有限。
    江野以前搜罗的各种道具和物资倒是不少。
    但城民越多,需要的也就越多。
    要说第四天灾城民的唯一优势,恐怕就是可以设置復活点了。
    其他城民虽然也能“重生”,但有各种副作用。而且復活后也不一定还是自己的城民。
    而第四天灾的“重生”,只是等级减少,道具有可能掉落。
    要是別的地方,可能人海战术会有效。
    但这是偽高级世界啊。
    人海上去……怕是给人家送食物去了。
    而且,这些人过来后,能回去吗?
    如果是按照水蓝星的概念来……那对於第四天灾(人类玩家)而言,江野这里,就是一款游戏。
    ……
    资源是有限的。
    是用来培养现有的城民,还是重点培养几个第四天灾……?
    江野决定还是先把第一批第四天灾召唤过来看看。
    到底是什么情况,能否培养,总要试试。
    好歹是领地的主要游戏模式。
    说不定能有奇效呢?
    要是实在不行,再看看有没有其他方法。
    想好后,江野就开始规划起来。
    【001】的玩法,復刻的是惊悚副本。但当时是为了“遮掩”人类玩家,顺便充当训练场。
    而这里……
    偽高级世界虽然给了他操控台,但並没有规定要设置一款怎样的游戏。
    游戏內容和规则,都是由他来定的。
    既然是游戏,那就会有各种各样的玩法。
    为了实验游戏功能,最大限度的发挥领地模式,挖掘人类玩家们的潜能……
    江野在城內划分出了好几个区域,每个区域代表著一种游戏方式。
    种田游戏,学习游戏,灵异游戏,基建游戏。
    游戏类型订好了,剩下的就是游戏的玩法了。
    要想玩家们快速升级,关卡就不能设置得太难。
    也就是说,
    江野要想的是,如何给玩家们开掛,走绿色通道。
    既然是游戏,那新手礼包得有吧?
    入游即领99999经验不为过吧?
    既然是游戏,那玩家的体验得照顾一下吧?
    平时工作都那么累了,玩游戏肯定是要放鬆一下的。
    所以新手教程的设置,既不能太难,又要让玩家有游戏体验。
    种田游戏浇水;学习游戏答对一加一等於几;灵异游戏在灵异房间住一晚;基建游戏搭建一个小木屋……
    就能连升十级,没毛病吧?
    这些,都只是为了能让玩家快速地进入游戏状態而已。
    不然一来什么都没有,哪有什么游戏体验?对吧?
    ……