第106章 起源之躯
    离开交易市场,方於径直来到技能升级大厅,隨意挑选了一台被动技能升级仓。
    一面荧幕在眼前亮起。
    方於没有去理会,而是拿出刚才所获得的基础被动技能捲轴。
    目前为止,他所有的技能升级需求都是需要灵魂结晶(中),要不就是大量乐园幣,以他目前所剩下的资源,只能说升不起。
    需要在之后,製作一些炼金炸弹或是紫色品质的装备,赚乐园幣。
    两者在赚取乐园市的速度上不相上下。
    製作一件紫色品质满评分的装备,虽然售价最少以6w乐园幣起步,但耗时通常需要十几到二十几分钟。
    这个时间,以他製作炼金炸弹的速度,足够他製作一百到两百颗中级炼金炸弹。
    一颗中级炼金能量炸弹成本价是150乐园幣,黑商收购价是800乐园幣,纯利润是650
    乐园幣。
    两百颗中级炼金炸弹的利润是130000乐园幣,而紫色品质满评分的装备,也在100000
    乐园幣左右,甚至在市场供不应求的情况下,还能有点溢价。
    拋开不售卖的高级、特级炼金炸弹。
    无论是打造装备,还是製作炼金炸弹,在收益方面都相差不大。
    但方於还是更偏向於製作炼金炸弹,毕竟它流程简便(相对於打铁而言),更易於大规模製作,属於抢手的紧俏商品,易於变现。
    【是/否学习基础被动·充盈。】
    【检核到猎杀者已拥有同属性最高潜力“基础被动·唤醒”,如强行学习基础被动·充盈,將有百分之99.9————————%机率,造成肉身极度不平衡,从而彻底崩溃,请猎杀者慎重考虑。】
    【你的职业技能“起源之躯”隱藏效果发动————,猎杀者权限发动中————判定通过,你可同时掌握所有属性的两份基础被动,此为绝对极限值。】
    短短几秒,方於经歷了失望、惊讶、欣喜。
    在看到乐园的红色警告轰炸时,他都已经放弃心中美好的期盼,感嘆自己还是太过於贪了。
    然而,职业技能“起源之躯”却给了他一个大大的惊喜,他没想到,这个一开始就是max等级的技能,竟然如此给力。
    他不知道,那些隱秘先驱们,到底是用了什么方法,耗时多久,又花费了多少精力,才能打造出如此强力的体质。
    但光是目前来看,起源之躯,绝对是这个职业最重要的核心技能之一。
    掌握两份同属性的被动基础能力,会导致体质不平衡而崩溃,而“起源之躯”却似乎可以稳住这种不平衡的状態,让你突破这层极限。
    幸运能加点就已经够离谱了,然而,在身体潜力方面的开发,那些隱秘先驱,也做到了一个离谱的程度。
    这种不平衡,不清楚是不是当前身体强度不够高,还是真就只能掌握一份,总之他知道,先前的想法,已经成功了一半。
    之所以是一半,还因为目前只有一份智力特性的被动基础捲轴,只有集齐了其他4
    份,才能做到5属性真正意义上的循环。
    至於幸运基础被动,那就不要想了。
    他所获得的幸运基础被动,可是被乐园標记绝对稀有的资源,自前乐园掌握人数五人不到,注意,是五人不到,那就意味著,可能只有一个人,或者说都没有,只是把他计算上去了。
    现在,想要再去获得一份幸运基础被动,方於连想都不敢想,他那几十点幸运,又不是真的无敌,更何况还是同样幸运属性的基础被动捲轴。
    【你已掌握技能“基础被动·充盈”。】
    等待一番后,方於发现,没有出现补齐属性点的情况,想来也是,才一级就能补齐属性点,那基础被动就是真正的神技了,是无数人抢破头都渴望的神技。
    即便如此,五点智力可以增加1点魅力,也让方於感觉很满足了。
    对於魅力属性的效果,他也一直以来,都感觉作用不大,唯一明显的好处,就是在面对魅力判定时,足够高的魅力,让他判定通过的机率增大。
    召唤物他目前没有,魅力系技能,他也没有这方面的需求,而增加衍生世界剧情角色的好感度,他也是靠实力去征服,如果真的到了需要靠魅力征服剧情角色好感度的时候,想来也是九死一生的衍生世界,作用也同样不大。
    归根结底,还是要靠实力说话。
    方於目光看向技能仓的荧幕,伸手触碰,翻找著刚掌握的基础被动,他想看看这项技能的升级费用。
    很快,他就在可升级技能列表里面,找到了。
    【提升“基础被动·充盈”,需要支付3500乐园幣,是/否支付。】
    提升费用意外的便宜,方於看了眼身上剩余的乐园幣:108000。
    思考片刻,方於决定先升到10级看看技能加成有没有变化。
    升到10级的花费是31500千乐园幣,剩下的76500乐园幣,按照高级试炼场每小时需要一万乐园幣,打完折是七千乐园幣来算,能呆10个小时。
    高级试炼场的效果,可不是低级、中级试炼场可以比较的,往往一个小时的收穫比七千乐园幣的花费,大得多。
    方於在萤屏上选择升级。
    【基础被动·充盈,已提升至lv2。】
    【基础被动·充盈,已提升至lv3。】
    【基础被动·充盈,已提升至lv4。】
    【基础被动·充盈,已提升至lv10。】
    基础被动·充盈:lv10
    技能效果1:每提升5点智力,將额外提升1点魅力属性。
    技能效果2:精神力强度2点,精神力韧性3点。
    技能提升要求:智力属性30点以上。
    花费了31500乐园幣,提升了10级,比例没有降低,多出的技能效果2,所增加的精神力强度和精神力韧性,方於也没有感觉到有什么不適,也就是感觉精神似乎变好了一点。
    这微不足道的变化,也只有他凭藉日积月累的冥想锻炼所培养出的敏锐感知,才能有所察觉。
    方於有些失望,但这点小小的失望,马上就被他拋之脑后。
    他看重的是技能效果1,这个可以减少他属性点消耗的效果。
    估计后面等级高了,就能够减少这个比例,但眼下提升要求需要30点智力。
    他也没有多余的乐园幣,只能先离开技能升级大厅,前往试炼场。